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打麻将单机版:从根本上防止青少年沉迷网游 需从教育入手

时间:2018/9/18 13:53:08  作者:  来源:  浏览:10  评论:0
内容摘要:   9月15日,腾讯对网游《王者荣耀》健康系统启动升级,新用户在首次进入游戏时,会启动更严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。该项校验能够精准判断相关账号的实名信息是否为未成年人,进而决定是否将此账号纳入到健康系统的防沉迷体系中。  听此消息,有家长拍手称快:“这下终于...
      9月15日,腾讯对网游《王者荣耀》健康系统启动升级,新用户在首次进入游戏时,会启动更严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。该项校验能够精准判断相关账号的实名信息是否为未成年人,进而决定是否将此账号纳入到健康系统的防沉迷体系中。

  听此消息,有家长拍手称快:“这下终于可以管住孩子了。天天上网,一点招儿都没有。”但也有人表示,这种方式属于治标不治本。“国外游戏产业比国内发达很多,但从来没说要限制,要从根本上解决玩游戏上瘾问题,还是要从教育入手。”一位不愿具名的业内人士说。

  腾讯启动的健康系统对沉迷游戏的人究竟是否有效?防止青少年沉迷网游,到底该怎么做呢?

  限制干预 健康系统只是部分有效

  近日,教育部发布了“综合防控儿童青少年近视实施方案”,建议控制新的网络游戏的批准数量,实施游戏年龄评级系统,以及限制未成年人在线玩游戏的时间。腾讯此次对《王者荣耀》健康系统升级,是否是对教育部“实施方案”的回应?

  对此,腾讯方面表示,过去两年,陆续建立了未成年人健康上网保护工作的一整套体系。分事前——成长守护平台,目标是希望能帮助父母,提前对孩子的游戏行为做好合理规划;事中——健康系统,可以在未成年人的游戏过程中,进行游戏内系统的干预与限制,如12周岁及以下未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出限玩时长的,游戏将会做强制下线处理;事后——未成年人主动服务工程,希望当发生孩子绕过监管进行游戏,特别是偷拿父母的钱进行不理性消费时,通过及时和尽可能有效的提醒,避免家中财产损失。

  “把健康系统纳入网络游戏中,肯定是游戏行业的发展趋势,是网游行业对青少年健康成长的关注,也是企业承担社会责任的一部分。” 9月15日,中国青少年宫协会儿童媒介素养教育研究中心主任张海波在接受科技日报记者采访时说。

  至于该系统是否有效,张海波表示,健康系统对预防青少年沉迷游戏,当然会有一定的效果,但只能说是部分有效。因为目前这个系统主要是以堵为主,如实名身份验证、时间限制等都是强制性的堵的方式。但事实上,孩子们总会通过各种办法,绕开监管,这就成了一个猫捉老鼠的游戏。

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